谷歌地图是给移动AR游戏开发者使用Unity

2018-03-28 19:02

  谷歌周三表示。3月14日谷歌地图支持统一引擎开发带有增强现实组件的移动游戏。该公司的新api——用于构建软件的工具——将把建筑物、道和公园变成“游戏对象”。反过来,开发者可以添加他们自己的纹理、样式和定制,从而使他们融入游戏的主题。这将减少由在全局范围内生成整个虚拟世界所造成的渲染开销。

  谷歌地图api的产品经理Clementine Jacoby在一份声明中说:“游戏工作室可以很容易地把我们的世界想象成一个中世纪的幻想,一个泡泡糖的糖果乐园,或者一个僵尸遍布的后录城市。”“随着谷歌地图的实时更新和丰富的数据,开发人员可以找到最适合玩游戏的地方,不管他们的玩家在哪里。”

  根据谷歌的报道,使用Unity游戏引擎的开发者现在可以访问超过1亿的3D建筑、地标、公园和道,遍布200多个国家。谷歌地图删除了需要更多的了解玩家的物理,无论他们在哪里位于全球。谷歌地图还提供了快速的方法来定位安全、愉快、有趣的游戏区域。

  Jacoby补充道:“在谷歌地图上建立全球基础设施意味着更快的响应时间、扩大需求的能力,以及意识到你的游戏将会奏效的心态。”

  在2月份巴塞罗那移动世界大会(mobile World Congress)开幕之前,该公司的ARCore移动增强现实平台推出后,谷歌地图支持统一。该工具包专门为Android开发,让开发者可以在超过1亿部Android智能手机上创建支持增强现实的应用。不过目前,它只兼容13款不同的手机,从谷歌Pixel到三星Galaxy S8。更多的设备将在今年晚些时候支持谷歌的专有AR平台。

  增强现实技术是在现实世界中生成数字对象的一种方法。例如,口袋妖怪Go将使用手机的摄像头在屏幕上生成一个实时视频,同时在这个空间中渲染一个虚拟的口袋妖怪。你可以绕着虚拟的生物走,接近它或离开它,它仍然会保持原来的,同时与进行缩放。

  但这是一个简单的例子。谷歌的谷歌地图的新api将更进一步地依赖现有的对象,但允许开发人员转换他们原来的外观。这意味着无论玩家在物理空间中移动,“增强”在屏幕上的每个角度和都是正确的。

  谷歌地图的美丽之处在于,开发人员不仅可以访问所有当前的映射信息,而且随着谷歌不断添加更多的建筑物、道、公园等,基于arl的体验将会不断更新。据Next Games公司首席执行官Teemu Huuhtanen表示,谷歌地图的支持将使“探索你周围的成为一种激动的体验。”

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